原神圣遗物词缀优先级是什么?很多小伙伴已经开始接触到高等级的圣遗物了, 那么该如何选择圣遗物词缀呢, 下面小编就为大家带来了原神圣遗物词缀选择攻略, 一起来看看吧 。
圣遗物词缀优先级是什么以下为数据分析, 想看结果的小伙伴可以直接翻到下面 。
若角色为混伤则可根据天赋中的伤害系数换算自行研究物/元素伤收益
攻击加成A(1+a)
暴击率B(0.05+b)
暴击加成C(1.5+c)
基础攻击a1
额外攻击a2
物/元素伤加成D
伤害加成E
总伤害 F
F=e(axa1+a2)(b+0.05)(1.5+c)d
70级雷泽+五星大剑的基础攻击为687
四星羽毛为232
设a1为3 a2为1
F=ed(b+0.05)(3+3a+1)(1.5+c)+ed(0.95-b)(3a+1)
=e(3a+4)(1.5b+0.075+bc+0.05c+0.95-b)
=ed(3a+4)(1.025+bc+0.5b+0.05c)
以a为基底, 由圣遗物加成可算得提升花费
B=0.67a
C=1.33a
D=1.25a
若a+0.5 花费0.5 f提升0.375
若b+0.5 花费0.75 f提升0.25
若c+0.5 花费0.375 f 提升0.025
若b+0.5虐杀原形图文攻略, c+1 花费1.5 f提升 0.8
若b+1 c+2 花费3 f提升2.6
由此可以看出, 在b, c提升过低的时候, 收益远不如a来的大
d在不考虑武器副属性的情况下只有圣遗物4号位能获得同时也是提升最大的, 所以必升 。
e作为全伤害加成目前只有五星武器以及部分技能可获得, 不纳入收益计算
总结
所以前期建议全升攻击, 四号位带一件物伤 。 当后期有技能可以大幅减少暴击与暴伤的花费(比如宗室武器)或者副词缀加的暴击与暴伤足够多时再考虑主升暴击与暴伤(感觉有点难) 。
关于均衡问题 因为副词缀总会出一些暴击有关的词条 , 而且攻击与暴击收益差值着实太大, 所以只升攻击比较好一些 。

文章插图
以上就是原神圣遗物词缀选择攻略, 希望对大家有dnf噪音发源地帮助 。
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